"Autobahn"

Renderings © Copyright 2006 by Jaime Vives Piqueres. Reprinted with permission.
Als ich vor ein paar Tagen nach langer Zeit mal wieder interessehalber die Website des Freeware-Renderers POV-Ray besucht habe, bin ich dort auf obiges Rendering gestoßen, das Autos auf einer fiktiven Autobahn zeigt und auf den ersten Blick von einem Foto praktisch nicht zu unterscheiden ist. Wie auf der POV-Ray-Site angegeben ist, stammt dieses Rendering von Jaime Vives Piqueres, der nach eigener Aussage mittlerweile seit über zehn Jahren mit POV-Ray arbeitet.
Mir persönlich war es ja immer schon ein Rätsel, wie Leute lediglich via ASCII-Code so dermaßen komplexe Szenen modeln bzw. rendern können, aber die Ergebnisse sprechen einfach für sich.
Während Jaime Vives Piqueres als Renderer für die Autobahn-Szenen POV-Ray benutzt hat, wurden die Autos in diesem Fall in dem Polygon-Modeler Wings3D gemodelt und dann in POV-Ray importiert.
Hier als Beispiel ein ausnehmend schön gerenderter Bus:

Auch sonst sind auf der Site von Jaime sehr schöne Renderings zu finden, wie z. B. folgende Armbanduhr, bei der Jaime das von Paul Debevec entwickelte HDRI (High Dynamic Range Imaging) benutzt hat.
Die Arbeiten von Jaime Vives Piqueres bestätigen wieder einmal meinen Eindruck, daß POV-Ray absolut unterschätzt wird. Auch Jaime hat mir bestätigt, daß er sogar nach über zehnjähriger Arbeit mit POV-Ray immer wieder etwas Neues entdeckt.
Claus - 30. Mrz, 16:22



