Renderings © Copyright 2006 by Jaime Vives Piqueres. Reprinted with permission.
Als ich vor ein paar Tagen nach langer Zeit mal wieder interessehalber die Website des Freeware-Renderers
POV-Ray besucht habe, bin ich dort auf obiges
Rendering gestoßen, das Autos auf einer fiktiven Autobahn zeigt und auf den ersten Blick von einem Foto praktisch nicht zu unterscheiden ist. Wie auf der
POV-Ray-Site angegeben ist, stammt dieses Rendering von
Jaime Vives Piqueres, der nach eigener Aussage mittlerweile seit über zehn Jahren mit
POV-Ray arbeitet.
Mir persönlich war es ja immer schon ein Rätsel, wie Leute lediglich via ASCII-Code so dermaßen komplexe Szenen modeln bzw. rendern können, aber die
Ergebnisse sprechen einfach für sich.
Während
Jaime Vives Piqueres als Renderer für die Autobahn-Szenen
POV-Ray benutzt hat, wurden die Autos in diesem Fall in dem Polygon-Modeler
Wings3D gemodelt und dann in
POV-Ray importiert.
Hier als Beispiel ein ausnehmend schön gerenderter Bus:
Auch sonst sind auf der Site von
Jaime sehr schöne Renderings zu finden, wie z. B.
folgende Armbanduhr, bei der
Jaime das von
Paul Debevec entwickelte
HDRI (
High
Dynamic
Range
Imaging) benutzt hat.
Die Arbeiten von
Jaime Vives Piqueres bestätigen wieder einmal meinen Eindruck, daß
POV-Ray absolut unterschätzt wird. Auch
Jaime hat mir bestätigt, daß er sogar nach über zehnjähriger Arbeit mit
POV-Ray immer wieder etwas Neues entdeckt.