ImageMagick (2)
Seit ich mich in einer der ImageMagick-Mailinglisten eingetragen habe, bin ich immer mehr von den beachtlichen Möglichkeiten dieses Programms begeistert.
Nur ein Beispiel:
Mittels

Kleinere Grafiken werden schon nach wenigen Sekunden dargestellt; größere Grafiken wie die obige enthalten zusätzlich ein kleines Fenster zum Navigieren.
Gerade durch den Aufruf über Kommandozeile kann man ImageMagick auch gut in bestehende Production-Pipelines integrieren, zumal es neben 16-bit/Kanal auch eine Vielzahl an Farbräumen (wie z. B. Lab, YUV oder YCbCr) unterstützt.
▻ Weitere Beiträge zu ImageMagick.
1 Eine Ausnahme bilden 3D-Formate wie .OBJ, .3DS, .LWO u. a., aber da ImageMagick in erster Linie kein Renderer ist (jedenfalls keiner für 3D-Formate), würde das auch wenig Sinn machen.
Nur ein Beispiel:
Mittels
'display [Grafik]' z. B. kann man sich aus einer Shell heraus praktisch jede beliebige Grafik1 anschauen, ohne erst ein Programm mit einer grafischen Oberfläche starten zu müssen:
Kleinere Grafiken werden schon nach wenigen Sekunden dargestellt; größere Grafiken wie die obige enthalten zusätzlich ein kleines Fenster zum Navigieren.
Gerade durch den Aufruf über Kommandozeile kann man ImageMagick auch gut in bestehende Production-Pipelines integrieren, zumal es neben 16-bit/Kanal auch eine Vielzahl an Farbräumen (wie z. B. Lab, YUV oder YCbCr) unterstützt.
▻ Weitere Beiträge zu ImageMagick.
1 Eine Ausnahme bilden 3D-Formate wie .OBJ, .3DS, .LWO u. a., aber da ImageMagick in erster Linie kein Renderer ist (jedenfalls keiner für 3D-Formate), würde das auch wenig Sinn machen.
Claus - 5. Sep, 15:49



